Lo que los gamers esperamos siempre de los jefes en los videojuegos es que sean poderosos y difíciles de derrotar aunque ello nos ocasione varias frustraciones e intentos fallidos, pues sabemos que al vencerlos nos sentiremos como si hubiéramos alcanzado la gloria.
En el SNES, estos han sido 5 jefes que nos han causado las mayores dificultades:

5. Dr. Wily – Megaman 7: Este jefe fue realmente molesto, ya que los ataques que utilizaba contra Megaman le arrebataban una significativa cantidad de energía. Además, en su nave, el Dr. Wily se podía teletransportar a cualquier parte del lugar y casi no teníamos oportunidad de poder dirigirle un ataque.

4. Lavos – Chrono Trigger: La lucha contra Lavos tiene tres etapas: contra la coraza externa, el centro y el núcleo. Obviamente, la tercera es la más difícil, toma bastante tiempo y hay que hacer ataques específicos para evitar los contraataques de este jefe.

3. Sigma – Megaman X3: Ya es clásico en esta serie que Sigma tenga dos formas contra las cuales combatir. Su forma Kaiser Sigma es muy complicada de vencer ya que ningún arma aparte del X-Buster lo dañará y el único lugar vulnerable para un ataque es su cabeza, un lugar difícil de apuntar tomando en cuenta el tremendo cuerpo que lo conforma.

2. Slogra – Super Castlevania: Vencerlo ha sido una pesadilla. Es muy veloz y a pesar de que solo lucha cuerpo a cuerpo tiene un largo rango de alcance, sin mencionar que Simon no corre y solo camina.

1. Contra 3 – Jefe del desierto: Si te enfrentaste contra este jefe, habrás tenido horas y horas de frustración. A este jefe es increíblemente difícil atinarle un solo disparo, ya que las arenas movedizas te hacen girar en círculos a una velocidad estrepitosa. Y no le puedes disparar a cualquier lugar: tiene que ser en el ojo, pero debes tener cuidado con los innumerables ciempiés que te arrojará que, por cierto, son también una verdadera calamidad.